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我一直在使用Gloss Library进行一些游戏编程,并且已经到了在屏幕上布置不同元素时最困难的地步。我想知道是否可以将Picture类型限制为仅显示屏幕的某个矩形区域。该库已经有了带有Extent类型的矩形区域的概念,但似乎没有任何方法可以从图片中“减去”。

如果有办法做到这一点,那么似乎创建一个View类型或类似的类型来接管屏幕的某个区域——它也可以包含额外的视图,并且它们之间有适当的坐标替换等——将是一个可实现的并且明智的目标。但是如果没有一种方法来限制绘图区域,在 Gloss 框架内似乎是不可能的。

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Gloss 似乎不支持剪辑。

尽管如此,递归绘制每个视图都有自己的相对坐标系似乎仍然是一个可行且有用的目标,我现在正在为此编写代码。

于 2012-11-20T17:11:18.980 回答