我一直在使用Gloss Library进行一些游戏编程,并且已经到了在屏幕上布置不同元素时最困难的地步。我想知道是否可以将Picture
类型限制为仅显示屏幕的某个矩形区域。该库已经有了带有Extent
类型的矩形区域的概念,但似乎没有任何方法可以从图片中“减去”。
如果有办法做到这一点,那么似乎创建一个View
类型或类似的类型来接管屏幕的某个区域——它也可以包含额外的视图,并且它们之间有适当的坐标替换等——将是一个可实现的并且明智的目标。但是如果没有一种方法来限制绘图区域,在 Gloss 框架内似乎是不可能的。