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我看到glFenceSyncOpenGL ES 2.0 中不存在它,它仅在 OpenGL ES 3.0 中添加。
glFenceSync
除了残酷的力量之外,OpenGL ES 2.0 是否提供 CPU 和 GPU 之间同步的任何替代方案glFinish?
glFinish
您在 OpenGL ES 2.0 中有不同的调用,可以深入了解有关 GL 的不同问题,但主要是,您只剩下了glFinish。
在glext.h.
glext.h
GL_API GLsync glFenceSyncAPPLE(GLenum condition, GLbitfield flags) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_6_0);
我很确定这就是你想要的。无论如何仅适用于 iOS 6.0 或更高版本。