我想使用 XCode 在 Cocoa App 中绘制两个 NSOpenGLViews,每个视图中都有不同的东西。我想我必须使用 NSOpenGLContext 和 SetView 方法。但我还没有找到如何准确地使用它。我必须在哪里使用这个电话?这是正确的方法吗?
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我想使用 XCode 在 Cocoa App 中绘制两个 NSOpenGLViews,每个视图中都有不同的东西。我想我必须使用 NSOpenGLContext 和 SetView 方法。但我还没有找到如何准确地使用它。我必须在哪里使用这个电话?这是正确的方法吗?