当我在安装了 Windows 7 Ultimate 和 .NET 4 的机器上编译此代码时,它工作得很好,但是当我在安装了 Windows 8 RTM 和 .NET 4.5 的机器上尝试它时,Complete 事件永远不会触发。
class Program
{
private static Socket _Socket = new Socket(
AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream,
ProtocolType.Tcp);
private static void Main(string[] args)
{
_Socket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 5012));
_Socket.Listen(100);
var arguments = new SocketAsyncEventArgs();
arguments.Completed += OnAccepted;
Accept(arguments);
Console.ReadLine();
}
private static void Accept(SocketAsyncEventArgs args)
{
args.AcceptSocket = null;
if (!_Socket.AcceptAsync(args))
OnAccepted(null, args);
}
private static void OnAccepted(object sender, SocketAsyncEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Accepted.");
Accept(e);
}
}
有趣的是,如果我在这一行设置断点并对其进行调试:
var arguments = new SocketAsyncEventArgs();
并在继续执行之前使用Hercules连接此服务器,它就像一个魅力。我一开始就这样做,然后神奇地调用 OnAccepted 并写入“Accepted”。在每个连接上到控制台。我在装有 Windows 7 和 .NET 4 的机器上使用相同的代码和相同的程序 (Hercules),但它始终有效。
- 难道我做错了什么?
- 如果不是,它是我的操作系统或 .NET Framework 4.5 版的已知错误吗?
- 任何人都可以重现这个吗?
编辑:两个操作系统都是 64 位的。
编辑 2 :我在此处将其报告为 Microsoft Connect 上的错误。
编辑 3:找到一种解决方法并将其发布到 Connect(只需创建一个虚假的第一个连接)。
编辑 4:如果有人可以重现此问题,请加入 Connect 中的问题。
编辑 5:我看到了Thomas 提到的问题,我测试了是否Console.ReadLine
导致了这个问题。原来是这样。如果我在通话前添加并Thread.Sleep(3000)
在Console.ReadLine
运行程序后 3 秒内尝试连接,它就像一个魅力。同样,奇怪的是我只需要在调用Console.ReadLine
. 如果我在打电话之前建立一个连接Console.ReadLine
然后每个连续的连接都有效,即使在Console.ReadLine
被调用之后也是如此。我将在连接页面中提到这一点。
编辑6:我将另一个问题的链接添加到连接页面,并添加了另一个解决方法,涉及在调用Thread.Sleep
之前调用,Console.ReadLine
就像我在上面的编辑中提到的那样。