我试图通过在编译时计算数字序列并将它们存储为静态向量来节省计算时间(但我现在可能会在运行时开始计算一次)。我正在尝试做的一个简单(非编译)示例是:
#include <vector>
using namespace std;
static vector<vector<int> > STATIC_THING(4, vector<int>(4));
void Generator(int x, int y, vector<int> *output) {
// Heavy computing goes here
for(int i=0; i < 4; ++i)
(*output)[i] = x * y;
return;
}
static void FillThings() {
for(int x=0; x < 4; ++x)
for(int y=0; y < 4; ++y)
Generator(x, y, &STATIC_THING[x]);
}
FillThings();
int main() {
}
除了将我的序列预计算和硬编码到数组中以使编译器对此进行提升之外,还有其他方法吗?我觉得应该有一种方法至少可以在头文件的第一个#include 上完成这项工作,但我只看到它与类一起完成。如果它有助于在编译时进行计算,我可以使用数组而不是向量。
编辑:
尽管有人建议使用模板元编程,但我的实际生成器算法过于复杂,无法使用这种技术。
使用查找表似乎是我唯一可以避免运行时计算的其他选择;如果将来性能仍然是一个问题,我将依靠这一点。