我还没有找到一个工具来检查 OnpenGL 着色器上的文本拼写以用于 Eclipse 或其他。处理基于文本的着色器的拼写错误,例如:
protected String vertexShaderCode =
// This matrix member variable provides a hook to manipulate
// the coordinates of the objects that use this vertex shader
"uniform mat4 uMVPMatrix; \n" + "attribute vec3 vPosition; \n"
+ "void main(){ \n" +
// the matrix must be included as a modifier of gl_Position
" gl_Position = uMVPMatrix * vec4(vPosition, 1.0); \n" + "} \n";
是一项非常耗时的任务。
所以,我想知道是否有人知道某种有助于解决此问题的工具。