我想创建一个简单的形状,比如说一个圆形,它可能有透明度、颜色等,但它仍然是一个简单的圆形。
在我看到的每个教程中,人们都使用精灵。我不确定我应该用什么来处理我的情况。
我应该使用带有圆圈的精灵还是应该尝试自己绘制形状?
每种方法的优点是什么?
是否有一条线将它们分开,或者只是知道使用哪一条线?
我想创建一个简单的形状,比如说一个圆形,它可能有透明度、颜色等,但它仍然是一个简单的圆形。
在我看到的每个教程中,人们都使用精灵。我不确定我应该用什么来处理我的情况。
我应该使用带有圆圈的精灵还是应该尝试自己绘制形状?
每种方法的优点是什么?
是否有一条线将它们分开,或者只是知道使用哪一条线?
GPU 几何体由三角形或线段组成,因此以这种方式绘制圆形会效率低下,它需要太多三角形才能使其看起来平滑。
两种更有效的方法是: