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我想创建一个简单的形状,比如说一个圆形,它可能有透明度、颜色等,但它仍然是一个简单的圆形。

在我看到的每个教程中,人们都使用精灵。我不确定我应该用什么来处理我的情况。

我应该使用带有圆圈的精灵还是应该尝试自己绘制形状?

每种方法的优点是什么?

是否有一条线将它们分开,或者只是知道使用哪一条线?

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GPU 几何体由三角形或线段组成,因此以这种方式绘制圆形会效率低下,它需要太多三角形才能使其看起来平滑。

两种更有效的方法是:

  1. 使用精灵
  2. 使用着色器并绘制圆。检查ShaderToy,更具体地说是“形状”预设。
于 2012-08-27T15:15:14.817 回答