请帮帮我.. 我是 cosos2D 游戏开发的新手。在仪器中,我在以下代码中的 spriteWithSpriteFrameName 处的游戏中发现了泄漏。
tileArray=[[CCArray alloc]initWithCapacity:11];
for (int i=1; i<=10; i++) {
@autoreleasepool {
CCSprite *encounter;
encounter = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"82x60.png"];
[self addChild:encounter z:i tag:2600+i];
encounter.position=CGPointMake(-1000,-1000);
[tileArray addObject:encounter];
}
}
尽快回复我。谢谢..