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我有一个相当大的客户端-服务器网络应用程序,用 Python 编写。我正在使用 select.poll 来提供异步功能。在过去的六个月里,一切都运行良好。但是,最近我更改了一些东西并允许客户端可靠地从服务器注销。乍一看,客户端似乎从来没有收到请求,而且它是阻塞的。当我用 终止进程时,我收到以下输出:

*** glibc detected *** /usr/bin/python: corrupted double-linked list: 0x0a9fea60 ***
======= Backtrace: =========
/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6(+0x6cbe1)[0xd96be1]
/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6(+0x6fc1c)[0xd99c1c]
/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6(__libc_malloc+0x63)[0xd9b1d3]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libxcb.so.1(+0x8ff6)[0xb30ff6]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libxcb.so.1(+0x706d)[0xb2f06d]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libxcb.so.1(+0x75b5)[0xb2f5b5]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libxcb.so.1(xcb_writev+0x67)[0xb2f667]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so.6(_XSend+0x14b)[0x59b42b]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so.6(_XFlush+0x39)[0x59b889]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so.6(XFlush+0x31)[0x57ba81]
/usr/lib/libSDL-1.2.so.0(+0x34dfe)[0x16adfe]
/usr/lib/libSDL-1.2.so.0(+0x37998)[0x16d998]
/usr/lib/libSDL-1.2.so.0(+0x393db)[0x16f3db]
/usr/lib/libSDL-1.2.so.0(SDL_PumpEvents+0x3d)[0x140d7d]
/usr/lib/libSDL-1.2.so.0(SDL_PollEvent+0x17)[0x140db7]
/usr/lib/libSDL-1.2.so.0(SDL_EventState+0x58)[0x140f78]
/usr/lib/libSDL-1.2.so.0(SDL_JoystickEventState+0x5b)[0x16810b]
/usr/lib/python2.7/dist-packages/pygame/joystick.so(+0x196d)[0x55896d]
/usr/lib/python2.7/dist-packages/pygame/base.so(+0x178a)[0x56078a]
/usr/lib/python2.7/dist-packages/pygame/base.so(+0x17c7)[0x5607c7]
/usr/bin/python(PyEval_EvalFrameEx+0x4332)[0x80de822]
/usr/bin/python(PyEval_EvalCodeEx+0x127)[0x80e11e7]
/usr/bin/python[0x8105a61]
/usr/bin/python(PyObject_Call+0x4a)[0x80a464a]
/usr/bin/python(PyEval_CallObjectWithKeywords+0x44)[0x80da034]
/usr/bin/python(Py_Finalize+0xc7)[0x8070ee1]
/usr/bin/python(Py_Main+0xc66)[0x805c109]
/usr/bin/python(main+0x1b)[0x805b25b]
/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6(__libc_start_main+0xe7)[0xd40e37]
/usr/bin/python[0x81074ad]

接下来是内存映射,为简洁起见,我没有发布。我在 PDB 下运行代码,发现客户端阻塞了对 的调用pollingObject.poll(0),这不应该阻塞。所以,我把那个电话改成了select.select([socket], [], [], 0),仍然没有成功。我正在使用 PyGame,如果这有所作为,我知道它有时会这样做。我完全迷失在这里。我知道 Python 会覆盖malloc,这可能与此有关吗?

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我设法通过在 C 中实现网络代码并从 Python 调用它来修复它。

于 2012-10-10T17:24:12.400 回答
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在我看来,由于终结器,PyGame 正在关闭 X 连接后检查输入事件。Display *当然,使用已经传递给的a 调用 Xlib 中的任何内容XCloseDisplay意味着访问已经释放的内存,如果发生这种情况,glibc 的堆损坏也就不足为奇了。

如果我的诊断是正确的,您将无法在应用程序级别真正修复它,但生成一个最小的测试用例并将其提交给 PyGame 开发人员可能会很有成效。

于 2012-11-06T07:30:53.533 回答