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我已经使用 C++ 在 VS2010 中创建了一个游戏,它运行良好(如果在调试时非常滞后:( ),并且在发布模式下运行顺利。但是,当在它之外运行时(即使从项目目录运行 exe ) 它打开,绘制起始场景,然后冻结并只是说“已停止响应”。

什么可能导致这种情况?

编辑:在工作室中,我偶尔会收到一个停止程序的错误,并且在调用堆栈中它只显示 ntdll.dll

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您使用的是什么版本的 SFML?我在使用 SFML 1.6 的 ATI 视频卡时遇到了问题。除了在我的电脑上,通常它会在绘制所有内容之前打开窗口并立即关闭它;所以我不确定这是否可能是你的问题。据说这个问题在 2.0 版中已修复,因此如果您有 ATI 卡和 1.6 版,请考虑移植到 2.0,看看这是否能解决您的问题。

于 2012-10-02T05:32:55.447 回答