我已经使用 C++ 在 VS2010 中创建了一个游戏,它运行良好(如果在调试时非常滞后:( ),并且在发布模式下运行顺利。但是,当在它之外运行时(即使从项目目录运行 exe ) 它打开,绘制起始场景,然后冻结并只是说“已停止响应”。
什么可能导致这种情况?
编辑:在工作室中,我偶尔会收到一个停止程序的错误,并且在调用堆栈中它只显示 ntdll.dll
我已经使用 C++ 在 VS2010 中创建了一个游戏,它运行良好(如果在调试时非常滞后:( ),并且在发布模式下运行顺利。但是,当在它之外运行时(即使从项目目录运行 exe ) 它打开,绘制起始场景,然后冻结并只是说“已停止响应”。
什么可能导致这种情况?
编辑:在工作室中,我偶尔会收到一个停止程序的错误,并且在调用堆栈中它只显示 ntdll.dll