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他们在这个 cocos2d 版本 2 中改变了定位方法吗?

我这样做:

mainBack=[CCSprite spriteWithFile:@"plus.png"];
            mainBack.position=ccp(winSize.width/2,winSize.height/2);
            NSLog(@"THE PLACE IS IN:%@",NSStringFromCGPoint(mainBack.position) );
            [self addChild:mainBack z:0];

它不在中间,而是在它旁边。它确实打印了 160、240。当图像大两倍时,我处于视网膜显示器中。

为什么它不在屏幕中间?

谢谢。

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我认为你在第一个场景的初始化方法中这样做。在 onEnter 方法中尝试相同的操作。一切正常。

-(void)onEnter
{
  [super onEnter];

   CGSize winSize = [CCDirector sharedDirector].winSize;

   mainBack=[CCSprite spriteWithFile:@"plus.png"];  
   mainBack.anchorPoint = ccp(0.5f,0.5f);
   mainBack.position=ccp(winSize.width/2,winSize.height/2);
   NSLog(@"THE PLACE IS IN:%@",NSStringFromCGPoint(mainBack.position) );
   [self addChild:mainBack z:0];
}
于 2012-08-26T12:28:07.543 回答