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我正在努力实现以下目标

http://www.qksnap.com/i/3hunq/4ld0v/screenshot.png

我目前能够使用以下代码在半透明玻璃窗格背景上成功绘制矩形:

    protected void paintComponent(Graphics g) {
          Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
          g.setColor(Color.black); // black background
          g.fillRect(0, 0, frame.getWidth(), frame.getHeight());
          g2.setColor(Color.GREEN.darker());
          if (getRect() != null && isDrawing()) {
            g2.draw(getRect()); // draw our rectangle (simple Rectangle class)
          }
         g2.dispose();
}

效果很好,但是,我希望矩形内的区域完全透明,而外部仍然很暗,就像上面的屏幕截图一样。

有任何想法吗?

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2 回答 2

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正如安德鲁所建议的那样(在我完成我的例子时击败我)

protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);

    Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();
    g.setColor(Color.black); // black background

    Area area = new Area();
    // This is the area that will filled...
    area.add(new Area(new Rectangle2D.Float(0, 0, getWidth(), getHeight())));

    g2.setColor(Color.GREEN.darker());

    int width = getWidth() - 1;
    int height = getHeight() - 1;

    int openWidth = 200;
    int openHeight = 200;

    int x = (width - openWidth) / 2;
    int y = (height - openHeight) / 2;

    // This is the area that will be uneffected
    area.subtract(new Area(new Rectangle2D.Float(x, y, openWidth, openHeight)));

    // Set up a AlphaComposite
    g2.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.5f));
    g2.fill(area);

    g2.dispose();
}

显示和隐藏

于 2012-08-26T04:21:06.113 回答
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..让矩形内的区域完全透明,而外面仍然很暗,就像上面的屏幕截图一样。

  • 创建一个Rectangle( componentRect),它是正在绘制的组件的大小。
  • 创建该形状 ( ) 的 ( Area) 。componentAreanew Area(componentRect)
  • 创建一个Area( selectionArea) 的selectionRectangle
  • 调用componentArea.subtract(selectionArea)以删除选定的部分。
  • 称呼Graphics.setClip(componentArea)
  • 涂上半透明的颜色。
  • (如果需要更多的绘画操作,请清除剪切区域)。
于 2012-08-26T04:16:38.703 回答