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我正在制作一个 XNA 游戏,其中玩家同时与许多对象交互。我希望能够将大块对象数组转储到支持控制台应用程序中,该应用程序将保存数据直到再次需要它。我怎么做?


我正在考虑使用虚拟 RAM 驱动器来存储临时数据,它可能足够快。

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