我有兴趣在不实际移动鼠标的情况下在 Mac OS X 上模拟鼠标单击事件/键盘敲击。
在 Windows 中,可以使用消息来执行此操作:
Mac OS X 有类似的东西吗?我知道Quartz Event Services,但似乎该 API 只会限制我将事件发送到当前键窗口。这是真的?是否可以将键盘/鼠标事件发送到非键窗口?我真的只需要能够将键盘命令发送到另一个应用程序。
我有兴趣在不实际移动鼠标的情况下在 Mac OS X 上模拟鼠标单击事件/键盘敲击。
在 Windows 中,可以使用消息来执行此操作:
Mac OS X 有类似的东西吗?我知道Quartz Event Services,但似乎该 API 只会限制我将事件发送到当前键窗口。这是真的?是否可以将键盘/鼠标事件发送到非键窗口?我真的只需要能够将键盘命令发送到另一个应用程序。
我知道这是一个旧线程,但我想发布一个答案,以防万一有人偶然发现。
做到这一点的两种最佳方法实际上是完全独立于平台的。(除非您想使用 C,在我看来这不必要地冗长,但如果您想使用它,请参阅此答案)
1)最简单的方法是使用javAuto。(注:javAuto 已移至此处)。它几乎是一个可以跨平台编译和运行基本自动化脚本的 java 程序。要模拟鼠标点击,您可以使用以下命令:
mouseClick(button, x, y);
要在不移动鼠标的情况下模拟 mouseClick,您可以使用以下命令:
// get cursor coordinates
int cPos[] = cursorGetPos();
// mouse click at the coordinates you want
mouseClick("left", x, y);
// instantly move the mouse back
mouseMove(cPos[0], cPos[1]);
由于 mouseClick 和 mouseMove 命令不涉及任何临时鼠标移动,因此在 (x, y) 处会发生单击,但鼠标根本不会移动。
2)下一个最好的方法是使用常规 Java,这将比 javaAuto 中的相同进程涉及更多代码。
import java.awt.*;
import java.awt.event.InputEvent;
public class example {
public static void main(String[] args) {
//get the current coordinates
PointerInfo a = MouseInfo.getPointerInfo();
Point b = a.getLocation();
int xOrig = (int)b.getX();
int yOrig = (int)b.getY();
try {
//simulate a click at 10, 50
Robot r = new Robot();
r.mouseMove(10, 50);
r.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK); //press the left mouse button
r.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK); //release the left mouse button
//move the mouse back to the original position
r.mouseMove(xOrig, yOrig);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.toString());
}
}
}
这是一个工作 C 程序,用于模拟坐标 (X,Y) 处的 N 次点击:
// Compile instructions:
//
// gcc -o click click.c -Wall -framework ApplicationServices
#include <ApplicationServices/ApplicationServices.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
int x = 0, y = 0, n = 1;
float duration = 0.1;
if (argc < 3) {
printf("USAGE: click X Y [N] [DURATION]\n");
exit(1);
}
x = atoi(argv[1]);
y = atoi(argv[2]);
if (argc >= 4) {
n = atoi(argv[3]);
}
if (argc >= 5) {
duration = atof(argv[4]);
}
CGEventRef click_down = CGEventCreateMouseEvent(
NULL, kCGEventLeftMouseDown,
CGPointMake(x, y),
kCGMouseButtonLeft
);
CGEventRef click_up = CGEventCreateMouseEvent(
NULL, kCGEventLeftMouseUp,
CGPointMake(x, y),
kCGMouseButtonLeft
);
// Now, execute these events with an interval to make them noticeable
for (int i = 0; i < n; i++) {
CGEventPost(kCGHIDEventTap, click_down);
sleep(duration);
CGEventPost(kCGHIDEventTap, click_up);
sleep(duration);
}
// Release the events
CFRelease(click_down);
CFRelease(click_up);
return 0;
}
您可以使用 NSEvent、CGEvent 或 Accessibility API 来完成此操作。诀窍是,如果它不是最前面的应用程序,您通常需要首先激活要单击的应用程序。然后,您只需单击屏幕坐标中的一个点。