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我知道 svg 有一个内置函数来做圆角,但我只需要在四个角中的 2 个上做圆角。

我知道我可以在彼此之上绘制多个矩形来模仿它,但这似乎有点俗气。有什么方法可以使用剪辑或任何 d3.js 方法来做到这一点?

现在我有一个水平条形图,其矩形如下:

    rects.enter().append("rect")
        .attr("x",function(d,i) { return x(0); })
        .attr("width",function(d) { return x(d.value) - x(0); })
        .attr("height",y.rangeBand())
        .attr("y",function(d) { return y(d.name); })

我正在尝试在矩形的右侧制作圆角,但不知道该怎么做。

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扩展@robert-longson 的答案,您可以使用 SVG 的椭圆弧命令来制作拐角,并结合lineto 命令来制作直边。这些与路径元素一起使用。这是一种可能的实现:

// Returns path data for a rectangle with rounded right corners.
// The top-left corner is ⟨x,y⟩.
function rightRoundedRect(x, y, width, height, radius) {
  return "M" + x + "," + y
       + "h" + (width - radius)
       + "a" + radius + "," + radius + " 0 0 1 " + radius + "," + radius
       + "v" + (height - 2 * radius)
       + "a" + radius + "," + radius + " 0 0 1 " + -radius + "," + radius
       + "h" + (radius - width)
       + "z";
}

然后,您可以调用此函数来计算“d”属性。例如:

rects.enter().append("path")
    .attr("d", function(d) {
      return rightRoundedRect(x(0), y(d.name), x(d.value) - x(0), y.rangeBand(), 10);
    });

现场示例:

可选:如果您愿意,可以重构 rightRoundedRect 函数以使其可配置,而不是采用大量参数。这种方法类似于 D3 的内置形状生成器。例如,您可以像这样使用 rect 生成器:

rects.enter().append("path")
    .attr("d", rightRoundedRect()
      .x(x(0))
      .y(function(d) { return y(d.name); })
      .width(function(d) { return x(d.value) - x(0); })
      .height(y.rangeBand())
      .radius(10));

有关该方法的更多详细信息,请参阅可配置函数教程

于 2012-08-25T17:32:02.723 回答
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只是为了扩展给出的答案,这里有一个更全面的函数来返回你的矩形的路径。

x: x-coordinate
y: y-coordinate
w: width
h: height
r: corner radius
tl: top_left rounded?
tr: top_right rounded?
bl: bottom_left rounded?
br: bottom_right rounded?

function rounded_rect(x, y, w, h, r, tl, tr, bl, br) {
    var retval;
    retval  = "M" + (x + r) + "," + y;
    retval += "h" + (w - 2*r);
    if (tr) { retval += "a" + r + "," + r + " 0 0 1 " + r + "," + r; }
    else { retval += "h" + r; retval += "v" + r; }
    retval += "v" + (h - 2*r);
    if (br) { retval += "a" + r + "," + r + " 0 0 1 " + -r + "," + r; }
    else { retval += "v" + r; retval += "h" + -r; }
    retval += "h" + (2*r - w);
    if (bl) { retval += "a" + r + "," + r + " 0 0 1 " + -r + "," + -r; }
    else { retval += "h" + -r; retval += "v" + -r; }
    retval += "v" + (2*r - h);
    if (tl) { retval += "a" + r + "," + r + " 0 0 1 " + r + "," + -r; }
    else { retval += "v" + -r; retval += "h" + r; }
    retval += "z";
    return retval;
}
于 2012-11-22T03:50:44.207 回答
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如果其他人最终想要绕过元素的所有角落rect,您可以向元素添加一个rx属性rect(正如@mbostock 在上面的小提琴中提到的那样):

var rectangle = group.append("rect")
    .attr("width", 60)
    .attr("height", 75)
    .attr("rx", 4)
    .style("fill", function(d) { return "#e6653e"; })
    .style("stroke", function(d) { return d3.rgb("#e6653e").darker(); })
于 2017-01-23T12:53:22.633 回答
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任何寻找 stackmate -s 的 Eslinted 版本的人都可以回答:

function roundedRect(x, y, w, h, r, tl, tr, bl, br) {
  let retval;
  retval = `M${x + r},${y}`;
  retval += `h${w - (2 * r)}`;
  if (tr) {
    retval += `a${r},${r} 0 0 1 ${r},${r}`;
  } else {
    retval += `h${r}`; retval += `v${r}`;
  }
  retval += `v${h - (2 * r)}`;
  if (br) {
    retval += `a${r},${r} 0 0 1 ${-r},${r}`;
  } else {
    retval += `v${r}`; retval += `h${-r}`;
  }
  retval += `h${(2 * r) - w}`;
  if (bl) {
    retval += `a${r},${r} 0 0 1 ${-r},${-r}`;
  } else {
    retval += `h${-r}`; retval += `v${-r}`;
  }
  retval += `v${((2 * r) - h)}`;
  if (tl) {
    retval += `a${r},${r} 0 0 1 ${r},${-r}`;
  } else {
    retval += `v${-r}`; retval += `h${r}`;
  }
  retval += 'z';
  return retval;
}
于 2017-02-24T14:38:50.260 回答
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我最近发现自己遇到了这个问题,以便在 d3 中制作带有顶部圆角的条形图。我对我找到的解决方案做了一个代码框演示

于 2019-12-13T10:29:42.537 回答