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我最近在我的 Windows 机器上使用 OpenGL 编写了一个基本的渲染引擎,一切都运行良好。不幸的是,当我试图将它带到运行 Ubuntu 12.04 的笔记本电脑上时,出现了一些复杂情况,最初是链接设置和库是问题,但我设法解决了所有问题,我目前的问题是编译 GLSL 着色器,当我编译了顶点着色器和片段着色器,我收到以下错误。

'0:2(14): 预处理器错误:语法错误,意外标识符,期待 NEWLINE
'

这是我的顶点着色器中的代码。

#version 330 core

layout(location = 0) in vec3 position;
layout(location = 1) in vec2 uv;
layout(location = 2) in vec3 normal;

struct DirectionalLight{
    vec3 direction;
    vec3 color;
    vec3 ambient;
};

uniform mat4 modelMatrix;
uniform mat4 viewMatrix;
uniform mat4 projectionMatrix;
uniform DirectionalLight dLight;

out vec2 iUv;
out vec3 iPosition;
out vec3 iNormal;
out vec3 lightDir;

void main()
{
    iUv = uv;
    iPosition = vec3(viewMatrix * modelMatrix * vec4(position,1));
    iNormal = normal;
    lightDir = vec3(normalize(viewMatrix * vec4(dLight.direction, 0)));

    gl_Position =  projectionMatrix * viewMatrix * modelMatrix * vec4(position,1);
}

有任何想法吗?

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2 回答 2

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  1. 尝试在着色器程序的末尾添加更多新的空白行。
  2. 尝试使用文本编辑器 (Ubuntu) 创建代码的新副本。
于 2013-10-24T12:24:08.917 回答
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在我的情况下改变

#version 330 core

#version 330

帮助。

于 2013-10-24T07:39:24.383 回答