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下面是一个小代码,它输入包含图像的文件,然后将其倾斜一个角度。现在的问题是:与输入文件相比,输出文件的分辨率较低。在我的例子中,输入文件大小为 5.5 MB,输出文件大小为 1.1 MB。为什么?

/**
 * 
 * @param angle Angle to be rotate clockwise. Ex: Math.PI/2, -Math.PI/4
 */
private static void TurnImageByAngle(File image, double angle)
{
    BufferedImage original = null;
    try {
        original = ImageIO.read(image);        
        GraphicsConfiguration gc = getDefaultConfiguration();
        BufferedImage rotated1 = tilt(original, angle, gc);        
        //write iamge
        ImageIO.write(rotated1, getFileExtension(image.getName()), new File("temp"+" "+angle+"."+getFileExtension(image.getName())));
    } catch (IOException ex) {
        Logger.getLogger(RotateImage2.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
    }
}

public static GraphicsConfiguration getDefaultConfiguration() {
    GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice();
    return gd.getDefaultConfiguration();
}

public static BufferedImage tilt(BufferedImage image, double angle, GraphicsConfiguration gc) {
    double sin = Math.abs(Math.sin(angle)), cos = Math.abs(Math.cos(angle));
    int w = image.getWidth(), h = image.getHeight();
    int neww = (int)Math.floor(w*cos+h*sin), newh = (int)Math.floor(h*cos+w*sin);
    int transparency = image.getColorModel().getTransparency();
    BufferedImage result = gc.createCompatibleImage(neww, newh, transparency);
    Graphics2D g = result.createGraphics();
    g.translate((neww-w)/2, (newh-h)/2);
    g.rotate(angle, w/2, h/2);
    g.drawRenderedImage(image, null);
    return result;
}
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2 回答 2

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如果您查看代码,那就不足为奇了(在不了解代码的作用的情况下复制和粘贴其缺点)。倾斜() 方法会付出额外的努力(在其第三行)以使图像大小合适。

如果你仔细想想,你不能指望图像保持相同的大小。

于 2012-08-24T10:25:45.573 回答
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生成的图像可能与原始图像的颜色模型不同

gc.createCompatibleImage(...)

正在创建一个 BufferedImage,其颜色模型与 GraphicsConfiguration 关联的设备兼容。这可能会减小图像的大小。

ImageIO 也可能正在应用与原始压缩算法不同的压缩算法

于 2012-08-24T07:37:51.050 回答