我已经尝试修复这个崩溃了将近一个星期。应用程序崩溃,没有任何异常或堆栈跟踪。在僵尸模式下通过仪器运行时,应用程序不会以任何方式崩溃。
我有一个在不同线程上调用的方法。修复崩溃的解决方案是更换
[self.mutableArray removeAllObjects];
和
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.searchResult removeAllObjects];
});
我认为这可能是一个时间问题,所以我尝试同步它,但它仍然崩溃:
@synchronized(self)
{
[self.searchResult removeAllObjects];
}
这是代码
- (void)populateItems
{
// Cancel if already exists
[self.searchThread cancel];
self.searchThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self
selector:@selector(populateItemsinBackground)
object:nil];
[self.searchThread start];
}
- (void)populateItemsinBackground
{
@autoreleasepool
{
if ([[NSThread currentThread] isCancelled])
[NSThread exit];
[self.mutableArray removeAllObjects];
// Populate data here into mutable array
for (loop here)
{
if ([[NSThread currentThread] isCancelled])
[NSThread exit];
// Add items to mutableArray
}
}
}
NSMutableArray 的这个问题不是线程安全的吗?