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我在理解我从 Apple 获得的这两个崩溃报告的一些事情时遇到了问题:

Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x617401fa
Crashed Thread:  0
0   app                     0x0017c0ca Json::parse(int, JSON_value_struct const*) + 378
1   app                     0x0017bf46 Json::parse(void*, int, JSON_value_struct const*) + 2
2   app                     0x001302d2 JSON_parser_char + 2070
3   app                     0x0017bb58 Json::parse(std::string const&) + 356
4   app                     0x0008e682 NotificationData::ProcessNotifications(std::vector<UserEvent, std::allocator<UserEvent> >&) + 1062
5   app                     0x00106aea SMS::CheckNotifications() + 106
6   app                     0x001073dc SMS::update(Rex::TimeData const&) + 936
7   app                     0x00192c7e SceneManager::updateTick(TimeData const&) + 314
8   app                     0x001685ae Core::onRender(TimeData const&) + 522

Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0xffff0202
Crashed Thread:  0
0   app                     0x0017c0ca 0x1000 + 1552586
1   app                     0x0017bf46 0x1000 + 1552198
2   app                     0x001302d2 0x1000 + 1241810
3   app                     0x0017bb58 0x1000 + 1551192
4   app                     0x0008e682 0x1000 + 579202
5   app                     0x00106aea 0x1000 + 1071850
6   app                     0x001073dc 0x1000 + 1074140
7   app                     0x00192c7e 0x1000 + 1645694
8   app                     0x001685ae 0x1000 + 1471918

首先是一些事实:据说第一次发生的几率为 40%,第二次发生率为 35%。如果这是真的,那对我来说是一件好事。

根据我读到的关于这些东西的内容,我的推理是它们是相同的,因为函数的内存地址完全相同,只是 0x617401fa 处的KERN_INVALID_ADDRESS和 0xffff0202 处的KERN_INVALID_ADDRESS不同,这是可以预期的,因为函数正在写入磁盘上的一些损坏文件

我的第一个问题是为什么崩溃报告有时是象征性的(或部分象征性的)而其他时候不是?(我刚刚开始分析它们,我们的构建系统没有保存为每个构建生成的 dSYM 文件,所以我不能做太多关于符号化第二个的事情)

第二问题是崩溃报告怎么可能来自用户的符号化?当我查看项目时,已发布版本的设置如下:对于ALL_BUILDS, GCC_GENERATE_DEBUGGING_SYMBOLS设置为NO,并且目标应用程序级别 debug_information 设置为 dSYM 文件相形见绌,生成调试符号设置为 No。(侧面问题:使用这些设置构建时,不会生成 dSYM,但如果我从 cMake(...) 神奇地将 GCC_GENERATE_DEBUGGING_SYMBOLS 设置为 true,则会生成 dSYM。当我阅读目标级别设置时,会覆盖构建级别设置)

对不起,很长的帖子,这是我的第一个。

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1 回答 1

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关于事实:这是 40% 的 iTunes 崩溃!到目前为止,并非您的应用程序都有所有崩溃。iTunes Connect 仅显示来自设备的崩溃,用户在设置设备时确实同意发送匿名使用数据(因为稍后可以在设置应用程序中深入更改 iOS 5)。只有一小部分用户启用了这一点,因为他们不想被跟踪。在 iOS5 之前的系统上,只有在设备与 iTunes 同步后才会发送崩溃报告。

简而言之:iTunes Connect 上的崩溃报告不会让您真正了解崩溃报告。以下是来自 Camera+ 开发人员的关于这一事实的示例博客文章:http: //taptaptap.com/blog/cameraplus-2-3-1-available-attack-of-the-crashinator/

这两个崩溃报告是相同的,你是对的。

问题 1:设备上的所有崩溃报告均未符号化地发送给 Apple。符号发生在 Apple 的服务器上。而且由于他们仍然会收到大量的崩溃报告(即使只是真正发生的一小部分),他们只象征着每组 1 个报告以减少服务器上的负载。

第二个的符号将显示与第一个相同的结果,因为内存地址是相同的。

问题 2: Apple 使用应用程序二进制文件中的符号,如果它们没有被剥离的话。他们不使用 dSYM,也没有或不想要它。这种方式的缺点:您不会获得行号,并且二进制可执行文件要大 30-50%。相关的构建设置是COPY_PHASE_STRIP. 我假设NO在你的情况下设置为。

关于设置级别:在 Xcode 中选择项目,然后选择目标,查看构建设置不是作为,Combined而是作为Levels. 最左边的值(已解决的列)是正在使用的值。如果您在 .xcconfig 文件中使用构建设置,它们通常是在项目级别的构建配置中设置的,如果设置不同,目标会覆盖这些设置。

于 2012-08-23T18:02:27.030 回答