在 Cocoa 中创建尺寸约为 15000 像素的视图是否明智?(当然,在 a 中一次只能看到该视图的一小部分NSScrollView
)
Interface Builder 的大小限制为 10000 像素。这是人为的限制还是背后有充分的理由?
我应该只创建巨大的视图并让NSScrollView
/Quartz 担心有效地渲染它(我的视图是在请求的区域内以编程方式绘制的drawRect
)还是冒着过度使用内存和其他问题的风险?(例如,OS X 是否可以随时尝试将整个视图的位图缓存到视频内存中?)