如何创建一个包含十个函数指针的数组?我有一个 for 循环,我想在每次迭代时将函数指针设置为不同的函数。所以:
//pseudocode
for i (0..10)
function = array_of_functions[i];
//...
如何创建一个包含十个函数指针的数组?我有一个 for 循环,我想在每次迭代时将函数指针设置为不同的函数。所以:
//pseudocode
for i (0..10)
function = array_of_functions[i];
//...
// Define alias for function pointer type for convenience
typedef void (*action)(int);
// Example function
void print(int) { ... }
action fs[10] = { print, ... };
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
action f = fs[i];
// Call it somehow
f(i * i);
}
这段代码:
return_t (*array_of_functions[10])(arg1_t, arg2_t);
将“array_of_functions”声明为一个 10 元素的函数指针数组,其中每个指向的函数接受两个类型为 arg1_t 和 arg2_t 的参数并返回类型为 return_t。替换类型并根据需要调整参数的数量。
最简单的方法是为您的函数创建一个 typedef,然后声明一个具有该类型的数组。要为函数创建 typedef:typedef returntype (*typedefname)(argtype1,argtype2,...,argtypeN);
EX:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef void (*functype)();
void func1()
{
//...
}
void func2()
{
//..
}
//...
void func10()
{
//...
}
int main(int argc, char* argv[])
{
functype array[] =
{
&func1,
&func2,
&func3,
&func4,
&func5,
&func6,
&func7,
&func8,
&func9,
&func10
};
// Use the array...
return 0;
}
任何时候你必须处理丑陋的函数指针语法,最好使用 typedef。
#include <iostream>
void a(int i)
{
std::cout<<"a: "<<i<<std::endl;
}
void b(int i)
{
std::cout<<"b: "<<i<<std::endl;
}
typedef void (*fn)(int);
int main(int argc, char**argv)
{
fn foo[2];
foo[0] = a;
foo[1] = b;
for(size_t i = 0; i < sizeof(foo) / sizeof(foo[0]); ++i)
{
foo[i](i);
}
return 0;
}
T (*array_of_functions[10])();
其中 T 是每个函数的返回类型(所有函数自然返回相同的类型)。如果您想存储指向具有不同数量/类型参数的函数的指针,事情就会变得棘手:
int foo(void) {...}
int bar(int x) {...}
int bletch(double y, double z) {...}
...
int (*array_of_functions[10])() = {foo, bar, bletch, ...};
如果是这样,您必须以某种方式跟踪每个函数所需的参数数量和类型,以便您可以正确调用它。
实际上,我对函数指针类型的 typedef 有点失望。它们往往会尽可能地模糊化。