0

http://nehe.gamedev.net/这里写的教程是用 C++ 完成的。但是如果我对OpenGL有正确的理解,那么OpenGL编程可以通过绑定的方式用多种语言完成。这意味着本教程中的所有代码都可以在 Python 中实现。这个对吗?

4

2 回答 2

1

PyOpenGL 是一个与 OpenGL 的 Python 绑定,值得一试。它的主页是PyOpenGL——Python OpenGL Binding

该网站包括关于将几个 NeHe 教程示例改编为 Python 的讨论。

于 2013-10-18T07:56:21.753 回答
0

除了一些窗口和 OpenGL 上下文处理之外,所有代码都应该能够完全移植到 Python。

于 2012-08-23T17:45:02.623 回答