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我从未实现过类似 STL 的迭代器,我试图了解如何基于指针实现一个非常基本的东西。一旦我有了这门课,我就可以修改它来做更复杂的事情。因此,这是第一步,我需要它坚如磐石才能理解如何编写我自己的迭代器(没有提升)。

我已经编写了以下代码,并且我知道其中有错误。你能帮我正确设计一个受此启发的随机访问迭代器类吗:

template<Type> class Container<Type>::Iterator : public std::iterator<random_access_iterator_tag, Type>
{
    // Lifecycle:
    public:
        Iterator() : _ptr(nullptr) {;}
        Iterator(Type* rhs) : _ptr(rhs) {;}
        Iterator(const Iterator &rhs) : _ptr(rhs._ptr) {;}

    // Operators : misc
    public:
        inline Iterator& operator=(Type* rhs) {_ptr = rhs; return *this;}
        inline Iterator& operator=(const Iterator &rhs) {_ptr = rhs._ptr; return *this;}
        inline Iterator& operator+=(const int& rhs) {_ptr += rhs; return *this;}
        inline Iterator& operator-=(const int& rhs) {_ptr -= rhs; return *this;}
        inline Type& operator*() {return *_ptr;}
        inline Type* operator->() {return _ptr;}
        inline Type& operator[](const int& rhs) {return _ptr[rhs];}

    // Operators : arithmetic
    public:
        inline Iterator& operator++() {++_ptr; return *this;}
        inline Iterator& operator--() {--_ptr; return *this;}
        inline Iterator& operator++(int) {Iterator tmp(*this); ++_ptr; return tmp;}
        inline Iterator& operator--(int) {Iterator tmp(*this); --_ptr; return tmp;}
        inline Iterator operator+(const Iterator& rhs) {return Iterator(_ptr+rhs.ptr);}
        inline Iterator operator-(const Iterator& rhs) {return Iterator(_ptr-rhs.ptr);}
        inline Iterator operator+(const int& rhs) {return Iterator(_ptr+rhs);}
        inline Iterator operator-(const int& rhs) {return Iterator(_ptr-rhs);}
        friend inline Iterator operator+(const int& lhs, const Iterator& rhs) {return Iterator(lhs+_ptr);}
        friend inline Iterator operator-(const int& lhs, const Iterator& rhs) {return Iterator(lhs-_ptr);}

    // Operators : comparison
    public:
        inline bool operator==(const Iterator& rhs) {return _ptr == rhs._ptr;}
        inline bool operator!=(const Iterator& rhs) {return _ptr != rhs._ptr;}
        inline bool operator>(const Iterator& rhs) {return _ptr > rhs._ptr;}
        inline bool operator<(const Iterator& rhs) {return _ptr < rhs._ptr;}
        inline bool operator>=(const Iterator& rhs) {return _ptr >= rhs._ptr;}
        inline bool operator<=(const Iterator& rhs) {return _ptr <= rhs._ptr;}

    // Data members
    protected:
        Type* _ptr;
};

非常感谢。

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3 回答 3

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您的代码存在以下问题:

  • 你不遵循三/五规则。在您的情况下,最好的选择是不要声明任何自定义析构函数、复制/移动构造函数或复制/移动赋值运算符。让我们遵循所谓的零规则。
  • Iterator(Type* rhs) 可以是私有的,并且Container可以标记为Iterator' 朋友,但这不是绝对必要的。
  • operator=(Type* rhs)是个坏主意。这不是类型安全的意义所在。
  • Post-in(de)crementation 应该返回Iterator,而不是Iterator &
  • 添加两个迭代器没有任何意义。
  • 减去两个迭代器应该返回一个差异,而不是一个新的迭代器。
  • 您应该使用std::iterator<std::random_access_iterator_tag, Type>::difference_type而不是const int &.
  • 如果一个方法不修改一个对象,它应该被标记const

有用的资源:RandomAccessIterator@cppreference.com

这是您的代码的固定版本:

template<typename Type>
class Container<Type>::Iterator : public std::iterator<std::random_access_iterator_tag, Type>
{
public:
    using difference_type = typename std::iterator<std::random_access_iterator_tag, Type>::difference_type;
    
    Iterator() : _ptr(nullptr) {}
    Iterator(Type* rhs) : _ptr(rhs) {}
    Iterator(const Iterator &rhs) : _ptr(rhs._ptr) {}
    /* inline Iterator& operator=(Type* rhs) {_ptr = rhs; return *this;} */
    /* inline Iterator& operator=(const Iterator &rhs) {_ptr = rhs._ptr; return *this;} */
    inline Iterator& operator+=(difference_type rhs) {_ptr += rhs; return *this;}
    inline Iterator& operator-=(difference_type rhs) {_ptr -= rhs; return *this;}
    inline Type& operator*() const {return *_ptr;}
    inline Type* operator->() const {return _ptr;}
    inline Type& operator[](difference_type rhs) const {return _ptr[rhs];}
    
    inline Iterator& operator++() {++_ptr; return *this;}
    inline Iterator& operator--() {--_ptr; return *this;}
    inline Iterator operator++(int) const {Iterator tmp(*this); ++_ptr; return tmp;}
    inline Iterator operator--(int) const {Iterator tmp(*this); --_ptr; return tmp;}
    /* inline Iterator operator+(const Iterator& rhs) {return Iterator(_ptr+rhs.ptr);} */
    inline difference_type operator-(const Iterator& rhs) const {return _ptr-rhs.ptr;}
    inline Iterator operator+(difference_type rhs) const {return Iterator(_ptr+rhs);}
    inline Iterator operator-(difference_type rhs) const {return Iterator(_ptr-rhs);}
    friend inline Iterator operator+(difference_type lhs, const Iterator& rhs) {return Iterator(lhs+rhs._ptr);}
    friend inline Iterator operator-(difference_type lhs, const Iterator& rhs) {return Iterator(lhs-rhs._ptr);}
    
    inline bool operator==(const Iterator& rhs) const {return _ptr == rhs._ptr;}
    inline bool operator!=(const Iterator& rhs) const {return _ptr != rhs._ptr;}
    inline bool operator>(const Iterator& rhs) const {return _ptr > rhs._ptr;}
    inline bool operator<(const Iterator& rhs) const {return _ptr < rhs._ptr;}
    inline bool operator>=(const Iterator& rhs) const {return _ptr >= rhs._ptr;}
    inline bool operator<=(const Iterator& rhs) const {return _ptr <= rhs._ptr;}
private:
    Type* _ptr;
};
  
于 2015-08-07T20:53:49.510 回答
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一般来说,您的方法是正确的。后缀递增/递减运算符应按值返回,而不是按引用返回。我也有疑问:

Iterator(Type* rhs) : _ptr(rhs) {;}

这告诉大家,这个迭代器类是围绕指针实现的。我会尝试使此方法只能由容器调用。分配给指针也是如此。添加两个迭代器对我来说毫无意义(我会留下“iterator+int”)。减去两个指向同一个容器的迭代器可能会有意义。

于 2012-08-23T13:31:45.200 回答
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看看 Boost 是如何做到的,boost/container/vector.hpp中的迭代器-vector_const_iterator并且vector_iterator相当容易理解基于指针的迭代器。

于 2012-08-23T13:31:55.027 回答