为什么我们仍然使用结构和typedef
s(或using
s)进行元编程?
查看此问题中的代码 -推断 lambda 的调用签名或任意可调用“make_function”:
template<typename T> struct remove_class { };
template<typename C, typename R, typename... A>
struct remove_class<R(C::*)(A...)> { using type = R(A...); };
template<typename T, bool> struct get_signature_impl { };
template<typename R, typename... A>
struct get_signature_impl<R(A...), true> { using type = R(A...); };
template<typename R, typename... A>
struct get_signature_impl<R(*)(A...), true> { using type = R(A...); };
template<typename T>
struct get_signature_impl<T, true> { using type = typename remove_class<
decltype(&std::remove_reference<T>::type::operator())>::type; };
有很多奇怪的技巧,比如bool
嘈杂的关键词typename
,冗余的东西struct get_signature_impl;
。
很高兴我们using
在 C++11 中得到了关键字,但这并没有太大的区别。
在 C++11 中,我们有decltype
尾随返回类型。有了这个能力,我们可以去掉所有丑陋的元结构,写出漂亮的元函数。
所以,我们可以重写上面的代码:
template<typename C, typename R, typename... A> auto make_function_aux(R(C::*)(A...)) -> std::function<R(A...)>;
template<typename C, typename R, typename... A> auto make_function_aux(R(C::*)(A...) const) -> std::function<R(A...)>;
template<typename R, typename... A> auto make_function_aux(R(A...)) -> std::function<R(A...)>;
template<typename R, typename... A> auto make_function_aux(R(*)(A...)) -> std::function<R(A...)>;
template<typename T> auto make_function_aux(const T&) -> decltype(make_function_aux(&T::operator()));
template<typename F> auto make_function(F&& f) -> decltype(make_function_aux(f)) { return decltype(make_function_aux(f))(std::forward<F>(f)); }
是否存在模板部分特化比decltype
匹配模板参数的函数重载更好的情况,或者这只是程序员惯性的情况?