EDIT2:似乎是因为movieclip不包含任何bipmapdata而创建了大数字,但我还不确定,但我真正的错误是我只是忘记了一个“getBounds”前面的“this”......项目大小是太大了,我找不到错误 =)
编辑:尝试使用单独的容器,用于电影剪辑,并在根类中完成所有这些......一切正常,当我使用单独的容器并将所有内容附加到 charakter 类时,它又搞砸了
OLD:嘿,我现在正在制作游戏,我想获得角色身体的界限。为了了解我是如何设置整个事情的,我解释了等级制度。
我的 Flash 文档的类是“game.as”。“game.as”添加了 Charakter 类的子项,我的 Charakterclass 对每个身体部位都有一个影片剪辑,例如“头部”每个身体部位都有一个包含身体部位图片的影片剪辑,在本例中为“头部”。
当我现在尝试在“head”类中使用 getBounds(head.mc) 时,我得到了非常奇怪的结果。通常 x=64001, y=64001, width = 0, height = 0;
我找到了一种方法来解决这个问题,方法是简单地使用 getBounds(head.mc) 函数而不是在头部内部,而是在 Charakter 类内部......但这不是我真正想要做的,我想使用头类中的 getBounds(head.mc) 函数。
任何想法为什么结果如此奇怪或我必须做什么?我非常感谢每一个意见,因为这对我来说似乎不合逻辑xD