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在运行 CCScaleBy 时,如何使精灵的 CGrect 与精灵一起扩展。对我来说,CGrect 只是停留在原来的位置,而 sprite 展开。

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使用boundingBox cgrect。它应该具有精灵的所有变换。CGRect r = [精灵边界框];

于 2012-08-23T03:54:21.163 回答