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我创建了一个具有源和目标位置的 dnd 解决方案。现在拖动是双向的,我想让它成为源的单向目标。然后从源向每个项目添加一个图像(删除图标),以便用户可以单击该图标并将记录发送回正确的目标。

第 1 部分,我试图了解如何使 dnd 单向和第 2 部分,如何为每个项目添加图像。

谢谢

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这就是我的工作。

dojo.connect(selectedInstructions, "onDndDrop", instructions.addDeleteButton);

addDeleteButton: function (source, nodes, copy, target) {
    if (source != target) {
        dojo.forEach(nodes, function(node) {
            var instructionId = node.getAttribute("id");
            var oImg = document.createElement("img");
            oImg.setAttribute('src', 'images/delete.png');
            oImg.setAttribute('alt', 'Remove');
            oImg.setAttribute('class', 'remove_instruction');
            oImg.setAttribute('onClick', "javascript:instructions.removeInstruction('" + instructionId + "')");
            document.getElementById(instructionId).appendChild(oImg); 
        });
    }
},

然后我试图开始on工作,因为connect正在贬值,但我似乎没有太多运气。我将不得不稍后再回来讨论它,因为我现在正处于时间紧迫的状态以获取此代码。

on(selectedInstructions, "onDrop", instructions.addDeleteButton);
aspect.after(selectedInstructions, "onDrop", instructions.addDeleteButton);

希望 Dojo 文档更好。感谢社区和它的支持。

于 2012-08-26T21:37:05.407 回答
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在 dnd 模块中有一些事件可以处理这个问题。

至于“第 1 部分”,请参阅此http://dojotoolkit.org/reference-guide/1.8/dojo/dnd.html#id6并设置 is'Source : false目标,该目标应该只是一个目标。

并使用“part2”访问http://dojotoolkit.org/reference-guide/1.8/dojo/dnd.html#id8并阅读有关“onDrop”的信息。如果在“仅限目标”源中重载该函数,您将可以访问正在删除的节点。

 onDrop: function(source, nodes, copy) {
    dojo.forEach(nodes, function(node) {
       node.innerHTML += "<button title=Delete> X </button>";
    });
 }
于 2012-08-23T12:25:57.143 回答