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我正在使用 Audio Streaming Services 库(基于 Matt Ghallager 的教程)进行实时流式传输音频,但我一直在这部分崩溃:

err = AudioQueueStart(audioQueue, NULL);
if (err)
{
    [self failWithErrorCode:AS_AUDIO_QUEUE_START_FAILED];
    return;
}

错误代码是:kAudioDeviceUnsupportedFormatError ..这家伙是在CoreAudio/AudioHardware.h中定义的,这似乎是硬件相关的问题。我在网上找不到有关此错误的很多有用信息。

有趣的是,早些时候我在尝试这个时遇到了类似的问题:

// create the audio 
err = AudioQueueNewOutput(&asbd, MyAudioQueueOutputCallback, self, NULL, NULL, 0, &
    if (err)
{
    [self failWithErrorCode:AS_AUDIO_QUEUE_CREATION_FAILED];
    return;
}

(在这篇文章中遇到了同样的问题,但是文章的作者错误地将他们的错误代码归因于AudioQueueStart而不是AudioQueueNewOutput

我得到了这个错误代码:kAudioFormatUnsupportedDataFormatError .. 我的补救措施是手动添加这个代码:

asbd.mFormatID = kAudioFormatMPEGLayer3;

自从我发现打电话

AudioFileStreamGetProperty(inAudioFileStream, kAudioFileStreamProperty_DataFormat, &asbdSize, &asbd);

最初给我kAudioFormatMPEGLayer1作为 mFormatID 而不是kAudioFormatMPEGLayer3,它是 .mp3 ,这是我实际播放的音频文件。

最后.. 可能我第一次注意到有问题是在我最初调用这个函数时:

AudioFileStreamOpen((__bridge void*)streamer, ASPropertyListenerProc, ASPacketsProc, 
                                        0, &(streamer->audioFileStream));

我第一次没有将 inFileTypeHint 提供给它导致的函数

AudioFileStreamParseBytes(streamer->audioFileStream, inDataByteSize, inData, 0);

调用以解析字节失败..(特别是..我得到了Parse bytes failed.err: typ? 1954115647错误消息,即 kAudioFileUnsupportedFileTypeError)..

我解决这个问题的方法是(你猜对了)手动添加文件类型提示:

    streamer->err = AudioFileStreamOpen((__bridge void*)streamer, ASPropertyListenerProc, ASPacketsProc, 
                                        kAudioFileMP3Type, &(streamer->audioFileStream));

所以你可以看到..我推到地毯下的一个问题终于来咬我了..但我不确定为什么解析器无法手动识别我的音频文件类型..以及为什么我必须保留硬编码该值..只是让它最终失败。

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事实证明,我的数据包没有按正确的顺序(也没有完成)..我想出来的方法是使用十六进制程序(hexFiend)打开有问题的mp3文件,然后我比较了关键数据包与实际发送的内容..我修复了这个差异,之后一切正常。

于 2012-08-23T12:06:31.670 回答