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如何检测当前是否按下了任何键盘键?我对键是什么不感兴趣,我只想知道是否仍然按下任何键。

if (Keyboard.IsKeyDown(Key.ANYKEY??)
{

}
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public static IEnumerable<Key> KeysDown()
{
    foreach (Key key in Enum.GetValues(typeof(Key)))
    {
        if (Keyboard.IsKeyDown(key))
            yield return key;
    }
}

然后你可以这样做:

if(KeysDown().Any()) //...
于 2012-08-22T15:29:37.247 回答
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如果您只想检测在我们的应用程序中按下的键(当您的 WPF 窗口被激活时)添加KeyDown如下:

public MainWindow()
{
    InitializeComponent();
    this.KeyDown += new KeyEventHandler(MainWindow_KeyDown);
}

void MainWindow_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    MessageBox.Show("You pressed a keyboard key.");
}

如果您想检测何时按下某个键,即使您的 WPF 窗口未处于活动状态,这也有点困难,但也是可行的。我推荐RegisterHotKey(定义系统范围的热键)和UnregisterHotKeyWindows API。尝试在pinvoke.net或这些教程中的 C# 中使用这些:

这是Microsoft 论坛中的一个示例。

您将使用虚拟键代码。我希望我很清楚,你会理解我的回答。

于 2012-08-22T15:35:49.420 回答
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迭代System.Windows.Input.Key枚举值。

public static bool IsAnyKeyDown()
{
    var values = Enum.GetValues(typeof(Key));

    foreach (var v in values)
        if (((Key)v) != Key.None && Keyboard.IsKeyDown((Key)v)
            return true;

    return false;
}
于 2012-08-22T15:25:55.500 回答
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很好的答案......使用以下命令一次获取所有键状态的集合GetKeyboardState()

以上是检查键盘的实时状态。

如果您依靠将事件与 KeyDown/KeyUp 事件挂钩来跟踪键盘的状态……那么这可能不那么准确。

那是因为您依靠消息泵来处理和发送这些 KeyDown/KeyUp 消息......它们可能会在真正的键盘状态再次改变后被传递。

还因为当您对键盘状态感兴趣的代码正在运行时(通常在 UI 线程上)...... KeyDown 或 KeyUp 不能打断你......因为它们也在 UI 线程上调度...... .这就是为什么使用GetKeyBoardState()Keyboard.IsKeyDown应该使用的原因。

(以上假设您想要并关心实时状态)

于 2012-08-22T15:26:02.317 回答