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我正在开发一个 cocos2d 游戏,我对坐标系有点困惑。我有另一个应用程序,我用它来构建关卡,但它有不同的坐标。坐标 (0,0) 在左上角,而不是在 cocos2d 中的左下角。将坐标转换为 cocos2d 空间的最简单方法是什么?我可以从水平高度中减去 Y 坐标吗?或者有没有更简单的方法?cocos2d坐标系是左手还是右手?

谢谢!

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我很确定 UIKit 在左上角也有它的原点 (0, 0),所以你应该可以调用:

[[CCDirector sharedDirector] convertToGL:yourpoint];

这会将其转换为与 cocos2d 相同的坐标系。

于 2012-08-22T21:35:14.250 回答