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我正在修改utcomp 1.7a. UT 2004这里有一个问题:

虚幻脚本中有一个config关键字,允许您在ini文件中保存/加载变量,在名为:[package.sectionname].

问题是我的包与原始 utcomp 的包不同。因此,当我尝试使用一些 ini 设置时,UT 创建新部分,称为[mypackage.---],但我想要,它在[originalpackage.---].

有什么方法可以设置 mutator 包名称?我看到了 utcomp 的修改版本,它使用标准 utcomp 的设置,所以有可能......但是如何?

谢谢你的帮助。

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如果您的类是基类的子类(在 中originalpackage),它应该自动加载设置,[originalpackage.---]除非您在您的[mypackage.---]部分中专门更改它们。

例如,在 UTGame.ini 中,该[Engine.GameInfo]部分包含所有 GameInfo 子类的设置。再往下,[UTGame.UTGame]更改一些设置(如GameDifficulty)并添加一些新设置,但所有其他设置都是从​​基本[Engine.GameInfo]部分自动加载的。

如果您尝试从非父类加载属性,我认为这是不可能的。

于 2012-08-22T20:41:19.790 回答