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我试图在 Flash CS6 中为游戏创建预加载器。我已经将下载速度减慢到 1,2 kb,但 ProgressEvent.PROGRESS 从未被触发。这就是我所拥有的:

import flash.events.Event;
import flash.events.ProgressEvent;
stop();

loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, onProgressMade);

function onProgressMade( progressEvent:ProgressEvent ):void {
trace( loaderInfo.bytesLoaded, loaderInfo.bytesTotal );
}

舞台保持空白,但永远不会调用 onProgressMade。有人可以指出我正确的方向吗?

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尝试遵循本教程: http ://stephenscholtz.com/201110/single-movie-flash-preloading-as3

于 2012-08-22T20:30:21.627 回答