我试图在 Flash CS6 中为游戏创建预加载器。我已经将下载速度减慢到 1,2 kb,但 ProgressEvent.PROGRESS 从未被触发。这就是我所拥有的:
import flash.events.Event;
import flash.events.ProgressEvent;
stop();
loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, onProgressMade);
function onProgressMade( progressEvent:ProgressEvent ):void {
trace( loaderInfo.bytesLoaded, loaderInfo.bytesTotal );
}
舞台保持空白,但永远不会调用 onProgressMade。有人可以指出我正确的方向吗?