如何在 Three.js 中创建更新函数,就像在 Unity3d 中一样?我的意思是,我创建了一个对象:
var torus = new THREE.Mesh(new THREE.TorusKnotGeometry(60,20,100),反射材料);
当我点击身体时,我改变了反射材料。但是图像没有改变,我看到一个没有改变的反射材料(最后一个图)。总是重绘渲染图像???谢谢关注。对不起我的英语(我来自乌克兰)。
PS:我在上网本和(不是我的)笔记本上使用 Three.js。在上网本上我看不到着色器。为什么??Three.js 是否支持 Shader Model 3 和 0?