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我将从这个问题开始,然后尝试解释:导入的模块有没有办法调用导入它的模块中的函数?

我刚刚学习使用 Qt,并开始使用 Qt Designer 来解决一些基础知识。

我已经弄清楚如何创建多个“.ui”文件以获取多个窗口的代码,并设法通过导入两个窗口的代码从主应用程序调用多个窗口。

例如,从 win1.ui 和 win2.ui 开始,我创建 win1.py 和 win2.py - 从我的主应用程序中导入 win1 和 win2 ...

注意 - 我按照这个简单的教程走了这么远:http ://www.youtube.com/watch?v=bHsC6WJsK-U&list=PLF4575388795F2531&index=10&feature=plpp_video

好的 - 现在是问题。如果我在 win2 中有一个按钮,我知道如何将该按钮链接到 win2.py 代码中的函数。我不知道该怎么做是将win2中的按钮链接到我的主应用程序中的一个函数。

我唯一的想法是将一个函数作为参数添加到设置第二个窗口的类中,但如果我这样做,那么对 win2.ui 的任何更改都会破坏我更改的代码。

因此,导入的模块有没有办法调用导入它的模块中的函数?

我希望在不添加一堆不相关的代码的情况下清楚这一点......

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Qt 基于事件驱动编程。通常,当您开始构建小部件时,您想要做的是通过随后处理的信号向接收器小部件提供信息。您不希望显式地让子小部件知道或要求调用父小部件上的方法(并非总是如此,但最好尽可能避免)。

为了方便起见,我将发布一些没有 UI 文件的示例,但假设您可以使用设计器构建相同的小部件并让它以相同的方式工作......

测试小部件.py

from PyQt4 import QtGui, QtCore

class TestWidget(QtGui.QWidget):
    textSaved = QtCore.pyqtSignal(str)

    def __init__( self, parent = None ):
        super(TestWidget, self).__init__(parent)

        # create the ui (or load it)
        self.__edit   = QtGui.QTextEdit(self)
        self.__button = QtGui.QPushButton(self)
        self.__button.setText('Save')

        layout = QtGui.QVBoxLayout()
        layout.addWidget(self.__edit)
        layout.addWidget(self.__button)
        self.setLayout(layout)

        # create connections
        self.__button.clicked.connect(self.emitTextSaved)

    def emitTextSaved( self ):
        # allow Qt's blocking of signals paradigm to control flow
        if ( not self.signalsBlocked() ):
            self.textSaved.emit(self.__edit.toPlainText())

测试窗口.py

from PyQt4 import QtGui, QtCore
import testwidget

class TestWindow(QtGui.QMainWindow):
    def __init__( self, parent == None ):
        super(TestWindow, self).__init__(parent)

        # create the ui (or load it)
        self.__editor = testwidget.TestWidget(self)
        self.setCentralWidget(self.__editor)

        # create connections
        self.__editor.textSaved.connect(self.showMessage)

    def showMessage( self, message ):
        QtGui.QMessageBox.information(self, 'Message', message)

因此,在这里您可以看到,而不是像“当我单击 TestWidget 中的按钮时,我想在 TestWindow 中显示一条消息”并明确链接这两个方法一样思考它,而是公开了一个信号,即 TestWidget 将在何时发出用户执行一个动作,然后将该信号连接到 TestWindow 的 showMessage 插槽。这样,您的较小的小部件变得更加独立,并且更多的是您如何连接到驱动您的应用程序的每个事件。

我本可以在 TestWidget 的 emitTextSaved 方法中执行类似 self.parent().showMessage(self.__edit.toPlainText()) 的操作来直接调用该方法——但这不是一个好的设计。

于 2012-08-21T19:10:28.033 回答