我有一个简单的应用程序,它由一个包含画布(rootCanvas)的窗口组成。我正在尝试为此添加另一个画布(测试)并将不同的变换应用于子画布的 LayoutTransform。这一切都是以编程方式完成的,而不是使用 XAML。
一些转换正在工作,而另一些则不如下:
- 当 LayoutTranform 设置为 RotateTransform 时,它会按预期工作。
- 当它设置为 TranslateTransform 时,似乎没有应用翻译,并且测试 Canvas 仍然位于 rootCanvas 的顶角
- 当它设置为通过应用旋转和平移构建的 MatrixTransform 时,似乎只应用了旋转。
代码如下:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Canvas rootCanvas = (Canvas)Application.Current.Windows[0].FindName("canvas1");
Canvas test = new Canvas();
test.Width = 10;
test.Height = 10;
test.Background = Brushes.Aqua;
// this works
//test.LayoutTransform = new RotateTransform(45);
// this doesn't
//test.LayoutTransform = new TranslateTransform(40, 40);
// only the rotate part of this works
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.Rotate(45);
matrix.Translate(40, 40);
test.LayoutTransform = new MatrixTransform(matrix);
rootCanvas.Children.Add(test);
}
}
如果有人能解释我在这里做错了什么,我将非常感激,因为我不明白为什么翻译似乎没有像我预期的那样工作。
提前致谢,
威布斯