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我有一个简单的应用程序,它由一个包含画布(rootCanvas)的窗口组成。我正在尝试为此添加另一个画布(测试)并将不同的变换应用于子画布的 LayoutTransform。这一切都是以编程方式完成的,而不是使用 XAML。

一些转换正在工作,而另一些则不如下:

  • 当 LayoutTranform 设置为 RotateTransform 时,它会按预期工作。
  • 当它设置为 TranslateTransform 时,似乎没有应用翻译,并且测试 Canvas 仍然位于 rootCanvas 的顶角
  • 当它设置为通过应用旋转和平移构建的 MatrixTransform 时,似乎只应用了旋转。

代码如下:

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        Canvas rootCanvas = (Canvas)Application.Current.Windows[0].FindName("canvas1");

        Canvas test = new Canvas();
        test.Width = 10;
        test.Height = 10;
        test.Background = Brushes.Aqua;

        // this works 
        //test.LayoutTransform = new RotateTransform(45);

        // this doesn't
        //test.LayoutTransform = new TranslateTransform(40, 40);

        // only the rotate part of this works
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.Rotate(45);
        matrix.Translate(40, 40);
        test.LayoutTransform = new MatrixTransform(matrix);

        rootCanvas.Children.Add(test);
    }
}

如果有人能解释我在这里做错了什么,我将非常感激,因为我不明白为什么翻译似乎没有像我预期的那样工作。

提前致谢,

威布斯

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1 回答 1

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请阅读FrameworkElement.LayoutTransform 属性中的备注。

但是,LayoutTransform 会忽略 TranslateTransform 操作。

使用UIElement.RenderTransform 属性来应用TranslateTransform.

于 2012-08-21T12:16:45.700 回答