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任务是通过编写一个可以在 4 位十六进制和 7 位 ASCII 之间转换的子程序来学习汇编编程。起初我不知道,但经过一些研究,我可以做出努力并绘制流程图并制作程序,但这并不完全正确,所以我请求您的指导来帮助我解决这个问题。

实际的作业文本是这样的:

哈 3.1。绘制一个子程序的流程图,以将 4 位十六进制值转换为相应的 7 位 ASCII 码。请参阅下面的 hexasc 的完整规范。示例:二进制 0010(十六进制数字 2)转换为 011 0010(“2”的 ASCII 码)。另一个例子:二进制 1011(十六进制数字 B)转换为 100 0010('B' 的 ASCII 码) 确保根据我们的要求记录您的子程序。

哈 3.2。使用 Nios II IDE 中的 labwork 项目,创建一个名为 hexasc.s 的新文件

哈 3.3。在文件 hexasc.s 中,编写一个名为 hexasc 的子程序,将 4 位十六进制值转换为相应的 7 位 ASCII 码。

我为程序画了一个流程图: 在此处输入图像描述

我尝试过的程序是这样的,但我怀疑它不符合规范:

        .global main 

        .text
        .align 2

main:   movi r8, 0x09
        movi r9, 0x0f

        andi r4, r4, 0x0f

        bgt r8, r4, L1  

        movi r2, 0x1e
        add r2, r2, r4  
        andi r2, r2, 0xff

        movia   r2,putchar
        br  L2  

L1:     movi r2, 0x29   
        add r2, r2, r4
        andi r2, r2, 0xff

        movia   r2,putchar

L2:  .end 

你能帮我开发和解决这个任务吗?时间很充裕,一个月后才到期。

更新

在此处看到流程图不正确的评论后,我进行了必要的调整: 在此处输入图像描述

我还想讨论在十六进制和 ASCII 之间转换的算法是如何正确的。

更新/编辑

这是完整的程序。

.global hexasc 

        .text
        .align 2

hexasc: movi r8, 0x09
        movi r9, 0x0f
        andi r4, r4, 0x0f #keep only 4 bits
        bgt r4, r8, L1  #is x>9?
        movi r2, 0x30
        add r2, r2, r4  
        andi r2, r2, 0xff
        ret  

L1:     movi r2, 0x37
        add r2, r2, r4
        andi r2, r2, 0xff
        ret
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2 回答 2

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当你屏蔽低四位时,你有可能最终得到 0x0 到 0xF 的值。期望结果表是:

0x0 -> '0' = 0x30
0x1 -> '1' = 0x31
0x2 -> '2' = 0x32
0x3 -> '3' = 0x33
0x4 -> '4' = 0x34
0x5 -> '5' = 0x35
0x6 -> '6' = 0x36
0x7 -> '7' = 0x37
0x8 -> '8' = 0x38
0x9 -> '9' = 0x39
0xA -> 'A' = 0x41
0xB -> 'B' = 0x42
0xC -> 'C' = 0x43
0xD -> 'D' = 0x44
0xE -> 'E' = 0x45
0xF -> 'F' = 0x46

从所需结果表中,我们可以看到有两个线性部分,从 0x0 到 0x9 和从 0xA 到 0xF。对于 0x0 到 0x9 的情况,0x30 - 0x0 = 0x30 所以我们添加 0x30。对于 0xA 到 0xF 部分 0x41 - 0xA = 0x37。

那会奏效吗?

0x0 + 0x30 = 0x30
0x1 + 0x30 = 0x31
0x2 + 0x30 = 0x32
0x3 + 0x30 = 0x33
0x4 + 0x30 = 0x34
0x5 + 0x30 = 0x35
0x6 + 0x30 = 0x36
0x7 + 0x30 = 0x37
0x8 + 0x30 = 0x38
0x9 + 0x30 = 0x39

0xA + 0x37 = 0x41
0xB + 0x37 = 0x42
0xC + 0x37 = 0x43
0xD + 0x37 = 0x44
0xE + 0x37 = 0x45
0xF + 0x37 = 0x46

看起来挺好的。

稍有不同的方法是始终添加 0x30,然后再进行调整。

0x0 + 0x30 = 0x30
0x1 + 0x30 = 0x31
0x2 + 0x30 = 0x32
0x3 + 0x30 = 0x33
0x4 + 0x30 = 0x34
0x5 + 0x30 = 0x35
0x6 + 0x30 = 0x36
0x7 + 0x30 = 0x37
0x8 + 0x30 = 0x38
0x9 + 0x30 = 0x39
0xA + 0x30 + 7 = 0x41
0xB + 0x30 + 7 = 0x42
0xC + 0x30 + 7 = 0x43
0xD + 0x30 + 7 = 0x44
0xE + 0x30 + 7 = 0x45
0xF + 0x30 + 7 = 0x46

在创建所需的结果表时,您应该知道左侧与 0xF 相加的内容为您提供 0x0 到 0xF,看来您已经知道了。所需表格的右侧来自 ASCII 图表。我想如果你制作了那个图表并拿出了一个计算器(是的那个带有老年人使用的按钮的小东西,虽然是一个十六进制的,你的手机应该有一个应用程序)。从那里直观地从该表中提出算法。

您还应该问自己,如果我希望 A 到 F 是小写而不是大写 (a,b,c,d,e,f),该怎么办?如何更改算法?

于 2012-08-21T17:12:30.903 回答
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流程图中的一些错误

1.屏蔽并只保留最后四个字节 -->
2.Decision 0<x<9 --> 3.Decision --> (也是多余的!)0<=x<=9
9<x<159<x<=15

该程序

.global hexasc 

    .text
    .align 2

hexasc: movi r8, 0x09
        andi r4, r4, 0x0f #keep only 4 bits
        movi r2, 0x37
        bgt r4, r8, L1  #is x>9?
        movi r2, 0x30
L1:     add r2, r2, r4  
        ret  
于 2014-12-28T16:28:40.407 回答