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为什么这会被允许:

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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<typename T>
struct invisible
{
    static typename T::type value;
};

template<typename T>
typename T::type invisible<T>::value;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<typename T, typename T::type P>
class construct_invisible
{
    construct_invisible(){ invisible<T>::value = P; }
    static const construct_invisible instance;
};

template<typename T, typename T::type P>
const construct_invisible<T, P> construct_invisible<T, P>::instance;

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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class A
{
public:
    A(int x) : m_X(x){}
private:
    int m_X;
};

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
struct A_x{ typedef int A::*type; };
template class construct_invisible<A_x, &A::m_X>;// <---- WHY DOES `&A::m_X` WORK HERE?

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int main()
{
    A a(17);
    std::cout << a.*invisible<A_x>::value << '\n';
}

上述 C++ 滥用归功于 Johannes Schaub 。(演示

还有其他情况可以访问您应该不可见的内容吗?这只是标准中的“错误”吗?

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1 回答 1

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这样,拥有私有成员的类的作者就可以显式地实例化该成员或将其作为参数传递,就像您刚才所做的那样。

编译器不知道谁在键盘前,所以这里的访问检查相当保守。

显式实例化中使用的参数得到特殊处理,因为没有机制让类作者在允许的上下文中显式实例化模板或以某种方式允许使用朋友声明这样做。

于 2012-08-21T07:37:46.773 回答