我正在尝试使用 ADT 附带的新 android NDK 插件来编写 OpenGL ES 应用程序。尽管我已在 NDK 下添加了正确的路径并在项目属性中Preferences -> Android -> NDK
设置了正确的路径,但我的所有 gl 函数都得到了未定义的引用。Paths and Symbols
我正在使用 Windows。
但我仍然得到未定义的引用,如下所示:
我正在使用CDT 8.0.2
,因为显然较新的版本打破了 NDK 插件查找路径的方式。我正在使用ADT 20.0.3
. 我的 Eclipse 版本是Juno 4.2.0
. 有谁知道为什么它找不到明显存在的标题?
安卓.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libgweng
LOCAL_SRC_FILES := game.cpp
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)