我在 Google Play 上发布了一个 2d 游戏。我只是捕捉运行时异常,我得到了这样的异常:
class java.lang.RuntimeException
Msg: com.androidgames.framework.gl.Texture.load:63 (OpenGL error code while loading texture: 1285 - bg/bg3.png)
我只是查找此错误代码,这意味着 GL_OUT_OF_MEMORY.Some 设备发送此异常,它正在杀死我的游戏。我的资源只有 13 MB,但即使在三星 Galaxy S2 中,我的游戏也因此异常而崩溃。什么可能导致这个问题?