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我们正在使用 WinForms (3.5) 构建一个 .NET 应用程序。

我最近添加了一项新功能,并且在访问某些控件时开始出现奇怪的行为。问题是某些 UI 控件访问只是停止了执行(没有看到异常)。

经过仔细检查(使用 WinDbg),我意识到控件是从 ThreadPool 线程更新的,并且抛出了 CrossThreadMessagingException。

我的问题是——关于如何规避这种行为有什么好的做法吗?

使用 Control.Invoke 方法将访问 UI 控件的每个代码位置都包围起来会非常麻烦,但也可能不可能。

如何将我的代码从应该使用的代码中划分为不应该使用 Invoke 的“安全”代码?

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如果应用程序设计为多线程,则可能会发生跨线程,因此您需要使用 InvokeRequired 检查它,并且在 UI 线程上使用您正在调用 re-Invoke() 本身的方法,或者抛出异常将指示代码使用不当。请记住,在某些情况下 InvokeRequired 将是错误的(主要是当窗口没有句柄或正在/已被处置时);防止这些情况的最好方法是不要在窗口初始化过程中比 Load() 事件处理程序更早地启动线程,并通过取消窗口创建的后台线程并等待它们关闭来处理 Closing() 事件。

如果应用程序不是多线程的(您没有设置 BackgroundWorkers、TPL 操作、BeginInvoke()ing 委托或 Start()ing 线程),则没有必要。但是,对 InvokeRequired 的调用非常便宜(其背后的逻辑基本上是检查 WinAPI 函数 GetThreadId 和 GetWindowThreadProcessId 返回相同的值),因此如果您预计程序被重组为多线程,则调用方法的以下模式很简单足以实现:

//no return value, no parameters; ShowWindow(), HideWindow(), etc
//Understand that many built-in control methods are not virtual and so you can't 
//override them to do this; you must either hide them or ensure the caller is
//checking for cross-threading.
public void MyWindowMethod()
{
   if(InvokeRequired)
      this.Invoke(new Action(MyWindowMethod));
   else
   {
      //main logic
   }
}

//Input but no return; SetTitle("My Title")
public void MyWindowMethod2(string input)
{
   if(InvokeRequired)
      this.Invoke(new Action<string>(MyWindowMethod2), input);
   else
   {
      //main logic
   }
}

//inputs and outputs; custom methods, advanced graphics
public string MyWindowMethod3(string input)
{
   if(InvokeRequired)
      return (string)(this.Invoke(new Func<string, string>(MyWindowMethod3), input));

   //No else required; the return makes it redundant
   //main logic   
}
于 2012-08-20T19:17:42.097 回答