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Q&A for work
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我想在我的模型(或我的完整场景)上使用发光/模糊/风效果。我该怎么做?最简单的方法是什么?
如果您提供有关您想要实现的更具体的细节,您会得到更好的答案。
对于全屏通行证:
将场景正常渲染到屏幕外纹理。将包含渲染场景的纹理绑定为下一次传递的输入纹理:
使用简单的顶点着色器渲染全屏四边形(两个三角形)。在片段着色器中,您可以通过以有趣的方式对纹理进行采样来实现模糊/发光/任何效果。
请注意,如果您有任何 HUD 元素要在全屏效果后渲染这些元素。