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我知道当我使用时BufferedImage我可以调用BufferedImage.getColorModel() 但是当我只有一个实例时如何获得相同的值java.awt.Image

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更新..

好吧。现在让我准确解释我想要实现的目标:

我想创建一种方法来创建图像的一些缩略图。

首先,我将其转换为JPEG文件格式图像并将结果写入文件,然后我发现如果这样做我会失去原始图像的透明度,所以我试图将目标图像保存为PNG文件格式并标记BufferedImage 是TYPE_BYTE_INDEXED为了减少目标文件的大小,但最后我意识到如果现在原始图像本身包含很多颜色,那么我将得到一个粗糙质量的目标图像,因为TYPE_BYTE_INDEXED不能包含很多颜色。

所以呃..现在我需要做一些研究,看看我是否可以imageTypeImage我得到的。如果imageType原来是,TYPE_BYTE_INDEXED那么我也可以TYPE_BYTE_INDEXED在目标图像上使用,否则我可以使用TYPE_BYTE_ARGBTYPE_BYTE_RGB(这取决于原始图像的原始值)来确保我将获得高质量的缩略图和较小尺寸的图像目标文件。

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最好的办法是使用返回 RenderedImage(可以查询其 ColorModel)的 API 来获取图像。由于 java.awt.Image 不提供任何方法来查询它的 ColorModel,任何猜谜游戏都将涉及检查具体的实现类——这很可能是依赖于实现的。

如果您只想转换为特定的 ColorModel,请忽略图像使用的 ColorModel。创建所需类型(和大小)的 BufferedImage,获取 Graphics2D 以渲染到其中并将图像绘制到缓冲图像中。

编辑:响应“创建缩略图”

首先,即使原始图像使用索引颜色模型,您仍然需要为缩略图使用直接颜色模型 - 缩放索引颜色图像会产生混合颜色(由于像素平均),这些颜色很可能包含在原图的彩色图。如果你真的想加倍努力,你必须分析缩略图的像素数据来决定是否可以使用索引颜色模型。

有一种半可靠的方法来确定源图像是否具有 alpha 通道:

/**
 * Returns true if image has alpha channel
 */
public static boolean hasAlpha(final Image image) {
    // If buffered image, the color model is readily available
    if (image instanceof RenderedImage) {
        return ((RenderedImage) image).getColorModel().hasAlpha();
    }
    // Use a pixel grabber to retrieve the image's color model;
    // grabbing a single pixel is usually sufficient
    final PixelGrabber pixelGrabber = new PixelGrabber(image, 0, 0, 1, 1, false);
    try {
        pixelGrabber.grabPixels();
        return pixelGrabber.getColorModel().hasAlpha();
    } catch (final Exception e) {
        return true;
    }
}

对于模糊的图像类型,这可能会失败,但对于生成缩略图,它通常就足够了。在确定是否有 alpha 后,只需为缩略图选择一个合适的 BufferedImage.TYPE,TYPE_INT_ARGB 或 TYPE_INT_RGB。

然后将图像渲染成缩略图(这是一个详细的示例):

    final boolean hasAlpha = hasAlpha(image);
    final int imageType =  hasAlpha ? BufferedImage.TYPE_INT_ARGB : BufferedImage.TYPE_INT_RGB;
    final BufferedImage thumbnail = new BufferedImage(width, height, imageType);
    final Graphics2D g = thumbnail.createGraphics();
// set rendering hints according to desired quality
    g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ALPHA_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_QUALITY);
    g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
    g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_COLOR_RENDERING, RenderingHints.VALUE_COLOR_RENDER_QUALITY);
    g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC);
    g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
    if (!hasAlpha) {
        g.drawImage(image, 0, 0, width, height, Color.WHITE, (ImageObserver) null);
    } else {
        g.drawImage(image, 0, 0, width, height, (ImageObserver) null);
    }
    g.dispose();

计算缩略图的适当宽度和高度留给读者作为练习。然后可以使用 ImageIO 以 ImageIO 支持的任何格式保存缩略图图像。

于 2012-08-20T09:51:16.157 回答
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我不确切知道该方法是什么,但是如果您可以在 a 上使用此方法,BufferdImage请尝试将您的方法转换java.awt.ImageBufferedImage.

于 2012-08-20T09:37:04.733 回答
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protected static BufferedImage toBufferedImage(Image image) {

        if (image instanceof BufferedImage) {
            return (BufferedImage) image;
        } else {

            int w = image.getWidth(null);
            int h = image.getHeight(null);

            BufferedImage bi = new BufferedImage(w, h,
                    BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

            Graphics graphics = bi.getGraphics();
            graphics.drawImage(image, 0, 0, w, h, Color.WHITE, null);
            graphics.dispose();

            return bi;
        }

    }
于 2012-08-20T13:52:55.870 回答