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我正在寻找一个 java 库/实现,它支持以合理的精度计算 beta 分布的逆累积分布函数(又名分位数估计) 。

当然,我尝试过apache commons math ,但在第 3 版中,精度似乎仍然存在一些问题。下面对导致这个问题的问题进行了广泛描述。


假设我想通过大量试验计算 beta 分布的可信区间。在apache 公共数学...

final int trials = 161750;
final int successes = 10007;
final double alpha = 0.05d;

// the supplied precision is the default precision according to the source code
BetaDistribution betaDist = new BetaDistribution(successes + 1, trials - successes + 1, 1e-9);

System.out.println("2.5 percentile :" + betaDist.inverseCumulativeProbability(alpha / 2d));
System.out.println("mean: " + betaDist.getNumericalMean());
System.out.println("median: " + betaDist.inverseCumulativeProbability(0.5));
System.out.println("97.5 percentile :" + betaDist.inverseCumulativeProbability(1 - alpha / 2d));

提供

2.5 percentile :0.062030402074808505
mean: 0.06187249616697166
median: 0.062030258659508855
97.5 percentile :0.06305170793994147

问题是 2.5 百分位数和中位数相同,同时都大于平均值。

相比之下,Rbinom提供

binom.confint(10007+1,161750+2,methods=c("agresti-coull","exact","wilson"))
         method     x      n      mean      lower      upper
1 agresti-coull 10008 161752 0.0618725 0.06070873 0.06305707
2         exact 10008 161752 0.0618725 0.06070317 0.06305756
3        wilson 10008 161752 0.0618725 0.06070877 0.06305703

R -package统计信息

qbeta(c(0.025,0.975),10007+1,161750-10007+1)
[1] 0.06070355 0.06305171

为了支持 R 的结果,这是Wolfram Alpha告诉我的

关于要求的最后说明:

  • 我需要进行很多这样的计算。因此,任何解决方案都不应花费超过 1 秒的时间(与 apache 公共数学的 41 毫秒(尽管是错误的)相比仍然很多)。
  • 我知道可以在 java 中使用 R。由于我不会在这里详细说明的原因,如果其他任何事情(纯 java)失败,这是最后一个选项。

更新 21.08.12

似乎该问题已在 apache-commons-math 的 3.1-SNAPSHOT 中得到修复或至少得到改进。对于上面的用例

2.5 percentile :0.06070354581340706
mean: 0.06187249616697166
median: 0.06187069085946604
97.5 percentile :0.06305170793994147

更新 23.02.13

虽然乍一看这个问题及其回答可能过于本地化,但我认为它很好地说明了一些数值问题无法(有效地)通过首先想到的黑客方法来解决。所以我希望它保持开放。

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3 回答 3

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该问题已在apache commons math 3.1.1中得到修复

上面交付的测试用例

2.5 percentile :0.06070354581334864
mean: 0.06187249616697166
median: 0.06187069085930821
97.5 percentile :0.0630517079399996

与 r-package stats 的结果相匹配。3.1-SNAPSHOT + x 版本的广泛应用也没有造成任何问题。

于 2013-02-23T18:04:34.777 回答
0

最有可能的是,这个问题不能通用解决,因为如果累积分布函数的图形非常平坦(通常会朝向分布的尾部),则需要在垂直轴上非常高的精度才能达到合理的水平轴上的精度。

因此,使用直接计算分位数的函数总是比从累积分布函数中导出分位数更好。

如果您不担心精度,您当然可以数值求解方程 q = F (x)。由于 F 正在增加,这并不困难:

   double x_u = 0.0;
   double x_l = 0.0;

   // find some interval quantile is in
   if ( F (0.0) > q) {
      while ( F (x_l) > q) {
         x_u = x_l;
         x_l = 2.0 * x_l - 1.0;
      }
   } else {
      while ( F (x_u) < q) {
         x_l = x_u;
         x_u = 2.0 * x_u + 1.0;
      }
   }

   // narrow down interval to necessary precision
   while ( x_u - x_l > precision ) {
      double m = (x_u - x_l) / 2.0;
      if ( F (m) > q ) x_u = m; else x_l = m;
   }     
   // quantile will be within [x_l; x_u]

备注:我不清楚为什么精度应该是一个问题,特别是对于 beta 分布,因为 beta 分布存在于区间 [0;1] 上,并且图表在区间末端相当陡峭。

第二点:你计算的上分位数是错误的;它应该读

System.out.println( "97.5 percentile :" + betaDist.inverseCumulativeProbability( 1 - alpha / 2d ) );

第三次编辑:算法更正。

于 2012-08-20T09:10:16.587 回答
0

我找到并尝试了库JSci(版本 1.2 27.07.2010)

代码片段:

final int trials = 162000;
final int successes = 10000;
final double alpha =0.05d;

BetaDistribution betaDist = new BetaDistribution(successes + 1, trials - successes + 1);
long timeSum = 0;
for(double perc : new double[]{alpha/2,0.5,1-alpha/2}){
    long time = System.currentTimeMillis();
    System.out.println((perc*100) + " percentile :" + betaDist.inverse(perc));
    timeSum += System.currentTimeMillis()-time;
}
System.out.println("Took ~" + timeSum/3 + " per call");

返回

2.5 percentile :0.060561615036184686
50.0 percentile :0.06172659147924378
97.5 percentile :0.06290542466617127
Took ~2ms per call

正如 JohnB 所建议的那样,在内部使用了一种寻根方法。可以扩展ProbabilityDistribution#inverse以要求更高的精度。不幸的是,即使有大量的迭代(100k)和要求的 10^-10 精度,算法仍然返回

2.5 percentile :0.06056698485628473
50.0 percentile :0.06173200221779383
97.5 percentile :0.06291087598052053
Took ~564ms per call

现在:谁的代码错误更少?R 还是 JSci ?我更喜欢拥有更大用户群的那个...

于 2012-08-20T11:36:00.787 回答