Away3D 4,有点困难。但我会尽力为您指明正确的方向。
您需要使用几何和材质创建网格。
材质与您的 MovieClip 具有纹理。几何是平面几何
Mesh 是您需要添加到 ObjectContainer3D 的 Object3D 实例。
你的代码看起来像这样:
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData( mc.width, mc.height, false, 0x000000 );
var texture:BitmapTexture = new BitmapTexture( bitmapData );
var material:TextureMaterial = new TextureMaterial( texture, true );
var geometry:PlaneGeometry = new PlaneGeometry( mc.width, mc.height );
var planeMesh:Mesh = new Mesh( geometry, material );
_3dcontainer.addChild( planeMesh );
现在为了使 MovieClip 动画化,您需要更新纹理的位图:
mc.addEventListener( Event.ENTER_FRAME, updateTexture );
private function updateTexture( e:Event ):void {
texture.bitmapData = new BitmapData( mc.width, mc.height, false, 0x000000 );
}
同样,我没有对此进行测试,而且很久以前我使用过 Away3D 4。只是不要忘记导入使用过的类。
好好看看文档:
http ://away3d.com/livedocs/away3d/4.0/