我在一个站点上使用SoundManager2 JavaScript SDK,该站点将同步音频从SoundCloud同时流式传输到多个客户端。当新用户加载页面时,会加载音频,并设置一个位置参数来指定应该从哪里开始播放。
当轨道真的很长(比如 60 分钟)并且当前轨道位置离轨道很远(例如 30 分钟)时,就会出现问题。在这种情况下,播放开始之前需要很长时间,因为轨道必须下载/缓冲到当前位置。有没有办法避免下载我不需要的 30 分钟音频?
我在一个站点上使用SoundManager2 JavaScript SDK,该站点将同步音频从SoundCloud同时流式传输到多个客户端。当新用户加载页面时,会加载音频,并设置一个位置参数来指定应该从哪里开始播放。
当轨道真的很长(比如 60 分钟)并且当前轨道位置离轨道很远(例如 30 分钟)时,就会出现问题。在这种情况下,播放开始之前需要很长时间,因为轨道必须下载/缓冲到当前位置。有没有办法避免下载我不需要的 30 分钟音频?