我会避免使用 malloc 来初始化结构,并且我正在寻找使用 oo 样式(如果可能)设计 C 软件的最佳实践。
只有 C99,不是 C++
第一个问题,当使用像对象这样的结构时,什么是可取的?typedef 它的指针与否?
这些是我的测试(所有工作都使用 gcc 编译器):
情况1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct sItem{
int n;
char* text;
} oItem, *Item;
int main(int argc, char** argv) {
Item i1=(&(oItem){.n=1, .text="A"});
Item i2=(&(oItem){.n=100, .text="ABC"});
printf("%d, %s, %d\n", i1->n, i1->text, sizeof(*i1)); // 1, "A", 8
printf("%d, %s, %d\n", i2->n, i2->text, sizeof(*i2)); // 1, "ABC", 8
return (EXIT_SUCCESS);
}
这有效,但我认为它不应该因为文本未初始化为包含字符串。这是一段无效的代码吗?
案例2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct sItem{
int n;
char text[5];
} oItem, *Item;
int main(int argc, char** argv) {
Item i1=(&(oItem){.n=1, .text="A"});
Item i2=(&(oItem){.n=100, .text="ABC"});
printf("%d, %s, %d\n", i1->n, i1->text, sizeof(*i1)); // 1, "A", 12
printf("%d, %s, %d\n", i2->n, i2->text, sizeof(*i2)); // 1, "ABC", 12
return (EXIT_SUCCESS);
}
这行得通,我认为它是正确的,是吗?
案例3
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define Item_new(i, n, s) (&(oItem){0});Item_ctor(i, n, s);
#define Item_neww(i, x, s) (&(oItem){\
.n=x,\
.text=s\
})
typedef struct sItem{
int n;
char text[5];
} oItem, *Item;
void Item_ctor(Item i, int n, char* text){
i->n=n;
strcpy(i->text, text);
}
int main(int argc, char** argv) {
Item i1=Item_new(i1, 10, "ABC");
Item i2=Item_neww(i2, 10, "ABC");
printf("%d, %s, %d\n", i1->n, i1->text, sizeof(*i1)); // 10, "ABC", 12
printf("%d, %s, %d\n", i2->n, i2->text, sizeof(*i2)); // 10, "ABC", 12
return (EXIT_SUCCESS);
}
我认为这很好,但是隐藏了代码,并且可能有害,您怎么看?I case 3,最好的选择是什么:宏还是构造函数?