我的“enterFrameHandler*”函数中有一个函数,它的结构如下:
private function addBoss():void{
if(kills >= 3){
trace("boss time");
}
}
由于“addBoss”是我的 ENTER_FRAME 事件侦听器函数的一部分,因此一旦杀戮达到 3,“boss 时间”就会被无限跟踪。我希望这个函数在它激活 1 次后立即停止。
是否有另一个我可以使用的事件侦听器来检查该功能,但一旦它关闭就停止?
任何建议,将不胜感激。谢谢!