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我正在开发一个游戏,其中精灵在屏幕上随机移动。它们在 PathModifiers 定义的路径上移动,它们的行进时间为 7 秒。现在的问题是,当我将游戏安装在处理速度为 800MHz 的手机上时,它似乎可以正常工作,但是当我将其安装在处理速度为 1GHz 的设备上时,它似乎要快得多。这种行为正常还是我出了点问题。

谢谢

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用计时器检查这两种情况。“较慢”的是否在 7 秒内移动?是多还是少?用更快的做同样的事情。如果两者都在 7 秒内完成移动,但它“感觉更快”,这意味着这是一个 fps“问题”。

于 2012-09-30T18:13:56.807 回答