我正在开发一个游戏,其中精灵在屏幕上随机移动。它们在 PathModifiers 定义的路径上移动,它们的行进时间为 7 秒。现在的问题是,当我将游戏安装在处理速度为 800MHz 的手机上时,它似乎可以正常工作,但是当我将其安装在处理速度为 1GHz 的设备上时,它似乎要快得多。这种行为正常还是我出了点问题。
谢谢
我正在开发一个游戏,其中精灵在屏幕上随机移动。它们在 PathModifiers 定义的路径上移动,它们的行进时间为 7 秒。现在的问题是,当我将游戏安装在处理速度为 800MHz 的手机上时,它似乎可以正常工作,但是当我将其安装在处理速度为 1GHz 的设备上时,它似乎要快得多。这种行为正常还是我出了点问题。
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