我正在尝试获取应用程序中图像的顶点。目前我一直在使用 Vertex Helper,但我想让我的顶点形状更宽一些。但是,我不确定如何使用硬编码值来做到这一点。
我曾尝试使用物理编辑器,但它只输出一个我认为不能与 iOS Cocos2D 一起使用的 plist。无论如何,我可以使用什么程序来获得我正在寻找的确切形状并为 Box2D 获取该形状的值?
同样只是为了提供更多上下文,这是我正在谈论的顶点形状初始化的示例:
b2Vec2 verts[] = {
b2Vec2(-25.6f / PTM_RATIO, 50.7f / PTM_RATIO),
b2Vec2(-20.6f / PTM_RATIO, -48.0f / PTM_RATIO),
b2Vec2(27.3f / PTM_RATIO, -48.0f / PTM_RATIO),
b2Vec2(21.5f / PTM_RATIO, 51.5f / PTM_RATIO),
b2Vec2(-26.8f / PTM_RATIO, 49.8f / PTM_RATIO) };
spriteShape.Set(verts, num);
任何建议、提示或想法将不胜感激!