我正在尝试开发像 iSketch 这样的在线绘图应用程序。但不要写,实时绘图部分。
我尝试过这种方式:用户在影片剪辑上绘制图形(影片剪辑名称为“板”,大小为 396*318)然后我将此影片剪辑转换为 BitmapData,通过 getpixel 方法获取所有像素颜色数据(十六进制) . 然后将此数据发送到服务器(带套接字),服务器重新发送给所有用户,客户端代码,通过setPixel方法绘制一个bitmapData。
在这一点上我有一个问题。我的字符串(保存颜色数据)包含 745,550 个字符,这是 162 个字的页面,并且字符串太大。我该怎么做才能获得更好的性能?
我的代码:
var rect:Rectangle = new Rectangle(258,203,GENIS,YUKSEK);
// create BitmapData
var bmd:BitmapData = new BitmapData(GENIS,YUKSEK,true,0);
bmd.draw(board);
var s:String = "";
for (var i:int = 0; i< 396; i++)
{
for (var t:int = 0; t< 318; t++)
{
var r:uint = bmd.getPixel(i,t);
s += r.toString(16)+ "-";
}
}
注意:我注意使用任何翻译工具,对不起我的英语不好。